广州市马在飞印刷制品有限公司以扑克牌,桌游卡牌及印刷包装这二大板块的业务运作;自办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。目前为各大用户定制各类:桌游卡牌、广告卡牌、游戏卡牌、轰趴馆卡牌、休闲卡牌。
心理游戏《狼来了》
设计意图:
合作是指为了共同的目的而两人或多人、两个集体或多个集体共同完成某一工作或某一任务的行为。学会合作是幼儿进入社会,成为未来社会的主人应具备的基本技能,也是促进幼儿社会化的一个基本途径。 未来的社会不仅是一个竞争的社会,更是一个合作的社会,合作对于幼儿个体和谐的发展十分必要。作为幼儿教师,为了培养幼儿的合作意识,首先要让幼儿产生合作的欲望,使他们有合作的需要。而设计一些幼儿都喜爱的、必须在合作下才能完成的活动,有利于帮助孩子认识到合作的必要。游戏是幼儿喜闻乐见的锻炼形式,在游戏活动中培养幼儿的合作能力有着事半功倍的作用,心理学家帕顿自1932年首先从合作程度探讨了儿童游戏的发展,她的儿童游戏理论揭示了儿童游戏行为是一个渐进的发展过程。游戏对于培养4、5岁左右儿童的合作能力会起到重要的作用。由于现在的孩子居住在套房与他人交流的空间减少,导致幼儿与他人合作能力不断的减弱,因此我设计了提升幼儿合作的心理游戏,让他们在玩的情景中提升合作交往能力。“狼来了”就是从幼儿对狼认识出发,该游戏具有多维度操作方式适合于3---7龄段幼儿。游戏中既有两三人合作,又有团体合作,而且游戏的互动句式简单朗朗上口,以问答的形式出现,uno纸牌批发价,能很好的调到活动氛围,幼儿只要会说“狼来了”,“吃啥”,操作简便适合3----7岁幼儿活动,加上人员不限让活动的灵活性不断加强。由于游戏中需要幼儿注意力高度集中,当狼指向谁时,旁边的人要参与互动,参与面较广,因此能很好的提高幼儿的注意力。Zui后当狼点到名字时,旁边的幼儿要快速围圈,而这环节中恰恰让幼儿的合作能力得到了提升,也激发了幼儿内心对同伴的保护意识。游戏还将认知与其整合如:要学会分辨狼喜欢的食物,和对物品的分类。游戏Zui后加入交流环节让游戏在的交流互动中不断完善,从本质上达到了提升合作沟通的目的。
广州市马在飞印刷制品有限公司集开发,设计,生产和加工于一体;主要承载扑克牌,桌游卡牌及纸箱,手袋等印刷包装这几大大板块的业务运作;自2012年投资办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列高大上成品设备,品质上无论从颜色,手感都尽显行业风范,优良的品质不断为公司赢得荣誉。
又一个卡牌游戏叫做西游,
关于西游的卡牌游戏还不少呢,全民西游,欢乐西游,威海uno纸牌,迷你西游等,卡牌类的游戏我还是觉得战斗吧剑灵比较不错哦,该游戏采用U3D引擎打造的游戏体验,超清晰的3D画面,萝莉风气的卡牌,还有各种给力的背景音乐,上战前需要根据不同的人物技能特点安排阵容,在释放人物技能的时候,我们的角色还会从卡牌中跳出来,给人一种跃然纸上的感觉。
广州市马在飞印刷制品有限公司以扑克牌,桌游卡牌及印刷包装这二大板块的业务运作;自办厂至今,包括投入进口的海德堡印刷设备,全自动上光,理牌,冲角等一系列成品设备,品质上无论从颜色,uno纸牌生产厂家,手感都尽显行业风范,uno纸牌批发,优良的品质不断为公司赢得荣誉。目前为各大用户定制各类:桌游卡牌、广告卡牌、游戏卡牌、轰趴馆卡牌、休闲卡牌。
解决冲突
对比双方派出的所有角色的力量值之和(包括附加卡提供的加值),数据高的一方赢得冲突。平局的话,只要进攻方拥有至少1点力量值,则进攻方赢得冲突。
如果进攻方赢得了军事冲突,防御方必须选择几张参与冲突的角色卡弃掉,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果进攻方赢得了阴谋冲突,防御方必须随机选择几张手牌弃掉,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果进攻方赢得了权力冲突,防御方必须从自己的家族中拿出一定数量的权力筹码交给进攻方,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果某个角色因为某些原因在“解决冲突”前离开了此次冲突,则不算在参与冲突的角色之中。如果“解决冲突”时,如果进攻方赢得了冲突,而防御方的总力量值为0或者没有可以用来防御的角色,则进攻方从王座室获得1个额外的权力筹码。
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